기타/Texture 제작해보기

이펙트 리소스 제작을 할 때는 보통 캔버스 크기를 픽셀 512x512로 놔두고 작업을 한다. 그렇기에 512x512에 맞는 격자 크기를 정해놓으면, 비율에 맞추어서 제작하기가 쉬워진다. 1. (편집 -> 환경 설정 -> 일반) 을 누르거나 (Ctrl + K) 를 누른다. '안내선, 격자 및 분할 영역' 탭에서 설정을 해준다. 격자를 만드는 단축키는 Ctrl + '(작은따옴표) 이다. 리소스를 제작할 때 가로세로의 중앙을 알 수 있으니 편하다.
충격파가 일어날 때, 팡! 하면서 쓰이는 텍스쳐입니다. 만들 텍스쳐 제작 방법 1. 캔버스를 생성하고, 새 레이어를 만듭니다. 2. 원형 선택 도구를 선택해 그려줍니다. (단축키 M) 중앙에서부터 시작해서 Alt + Shift 를 누르면, 비율과 폭이 상하좌우 같이 늘어나게 됩니다.그려준 후, 키보드 방향키로 이동시킬 수 있습니다. 3. 우클릭해서 획을 선택합니다. 4. 다음과 같이 설정하고 확인을 누릅니다. 5. 그리고 가우시안 흐림 필터까지 적용해줍니다. 6. 2번 방법으로 원을 그려줍니다. 7. Alt + Delete로 채워줍니다. 8. Ctrl + Alt + T 를 사용해, 크키도 조절하면서 복사해줍니다.Ctrl + T 가 크기 조절인데, Alt 도 사용해서 복사하면서 크기 조절 가능!! 9. 엔..
유튜브 영상을 보고 정리했습니다. 출처 - https://www.youtube.com/watch?v=_VG_if3saBw&t=48s 이 게시글에서 만들 텍스쳐입니다. 토네이도 같은 이펙트를 만들 때 사용됩니다.소용돌이는 영어로 Swirl 입니다. ㅇ 만들어 보기 1. U를 눌려 도형(원) 도구를 선택해준 후, 설정을 패스로 바꿔줍니다. 2. 새 레이어를 만들고, alt 와 shift를 누르면서 원을 그려줍니다. 3. f5 를 누르면 브러시 설정 창이 뜨게 됩니다. 브러쉬 도구를 선택해야 활성화가 됩니다. 설정을 맞춰줍시다. 4. 설정을 하고 나서, 한번 그어봅시다. 이 정도가 나오면 적당합니다. 5. 브러쉬 설정을 하고 난 후, Pen 도구를 선택해줍니다.그리고 캔버스 아무데나 마우스 우클릭을 하게 되면..
유튜브 영상을 보고 정리했습니다. https://www.youtube.com/watch?v=86QcWb3YjuY 이 게시글에서 만들 텍스쳐입니다!! 보통 게임에 내리는 눈을 제작할 때 사용됩니다. 파티클에서 하나의 입자에 여러 개의 눈이 표시됩니다. ㅇ 만들어보기 크기는 1024 x 1024 픽셀로 했습니다. 1. 브러쉬로 점을 찍어주시면 됩니다. 끝!!
유튜브 영상을 보고 정리했습니다. https://www.youtube.com/watch?v=hySgDB3AI4o 이 게시글에서 만들 텍스쳐입니다!! ㅇ 만들어보기 1. 그냥 브러쉬로 그리시면 됩니다. 부드럽게 그려지시지 않는다면 (저또한 그랬음),테두리는 브러쉬 픽셀의 크기를 늘려서 크게 점을 찍어주시고, 안쪽을 그려서 채우면 편합니다. 간단하지만 게시글로 남기고 싶어서 적어봤습니다. 끝..!!
유튜브 영상을 보고 정리했습니다. https://www.youtube.com/watch?v=hySgDB3AI4o 이 게시글에서 만들 텍스쳐입니다!! ㅇ 만들어보기 1. 브러쉬로 점을 하나 그립니다. 2. 크기를 늘려줍니다. 3. 각도를 60도 꺾어줍니다. 4. 레이어를 복사해서 만들어줍니다. 5. 각도를 변경해서 수평이 되게 만들어줍니다. 레이어를 복사한 것도 하나의 레이어로 모두 합쳐줍니다. 6. 위치와 크기를 조절해서 다음과 같이 만들어줍니다. 7. 극좌표 필터를 적용합니다. 8. 크기를 조절해서 자연스러운 모양이 되게 해줍니다. 끝!!
유튜브 영상을 보고 정리했습니다.https://www.youtube.com/watch?v=hySgDB3AI4o 이 게시글에서 만들 텍스쳐입니다!! ㅇ 만들어보기 1. 브러쉬를 이용해서 점을 하나 찍습니다. 2. 크기 변형을 통해 크기를 늘려줍니다. 3. 레이어를 복사해서 여러 개로 만들어주고, 레이어들을 합쳐줍니다. 4. 극좌표 필터를 적용해줍니다. 5. 돌리기 필터를 적용해줍니다. 끝!! 따라만들어보니, 이제 필터 적용하는 건 익숙해진 것 같습니다. 뿌듯하네요. ㅎㅎ단축키나 방법 등을 적지 않으니까, 게시글 정리하는 것도 빨라졌네요.
유튜브 영상을 보고 정리했습니다.https://www.youtube.com/watch?v=vXl3sYe00rM Texture 카테고리의 첫번째 게시글에 세세한 것이 설명되어 있습니다.(포토샵 실행 -> 파일 생성 -> 레이어 생성 -> 제작 -> PNG 내보내기) 두번째 게시글부터는 제작에만 초점을 두었습니다. 이 게시글에서 만들 Texture입니다!! ㅇ 만들어보기 1. 사각형을 하나 만듭니다. 결과물은 원인데, 영상에서는 사각형을 생성해서 신기했습니다. 2. 중앙에 배치하고, 레이어 레스터화를 합니다. 45도로 사각형을 꺾습니다. 레이어 레스터화를 하는 이유는 필터를 사용하기 위함입니다. 3. '방사형 흐림 효과' 필터를 적용합니다. 한번 적용하기 두번 적용하면 완성
푸쿠이
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