기타/3ds Max

참고한 영상 오늘은 모델링에 좀 익숙해져서 그런지?? 2개의 영상을 보았다. 만들면서 막히는 게 없으니 별로 안 답답해서 좋다. www.youtube.com/watch?v=cSCJ2VfaUik www.youtube.com/watch?v=2YqIAPKQKbo 따라한 작품 망치와 칼을 만들었다. 망치는 지금까지 배운 기능들로 만들었고, 칼은 대칭을 처음으로 이용해서 만들었다. 간단한 모델링을 할 때, 대칭 기능을 이용하니 되게 간편해진다. 느낀 점 간단한 모델을 작업하는 것은 생각보다 쉽게 느껴진다. 물체의 구조를 떠올려서 작업하는 게 어려운 것 같다. 여기서는 얇게, 갈수록 볼록해지게 등등 하나하나의 디테일들이 모여서 그럴싸해보이는 모델이 완성되는 것 같다.
참고한 영상 정말 좋은 강의인 것 같다. 빛과 같다. www.youtube.com/watch?v=7jvzYQAtvwE 따라한 작품 그릇이랑 스푼을 만들어보았다. 어제 배운 컵이랑 합치기. 느낀 점 음... 나름 만족?? 각각 그릇처럼, 스푼처럼, 컵처럼 보이니까 성공아닐까?
3ds Max 툴을 다시 배워보자. 저번에 한창 이펙트 만들기에 관심 많을 때, 3ds Max 프로그램을 다운받아서 튜토리얼 강의를 몇 번 따라 해 본 적이 있다. 지금 다시 해보려니까 기억이 하나도 안 난다. ㅠㅠ 저번에 3ds Max를 하다가 왜 그만뒀을까 생각해봤다. '게임을 만드는 데, 간단한 캐릭터 정도는 만들 수 있어야지.' 하는 생각에 3ds Max의 기초를 배웠었다. (사실 3ds Max가 좀 재미없었음.) 지루했었는데, Shader가 재밌어 보여서 Shader를 공부하러 갔다. Shader를 깊게 알아보려 하니, 기초 지식이 필요해서 렌더링 파이프라인을 공부했다. 렌더링 파이프라인을 이해하려면, DirectX를 해봐야 한다고 들어서 DirectX도 공부했다. 엄청 크게 돌아왔지만, 이제는..
강의를 보면서 칼을 만든 게 2주일 전인데, 다시 만들어볼까하니 하나도 생각이 안난다............. 익숙해질 때까지 계속 따라만들 자신이 없으니 정리해놓아야겠다. 다음에
3ds Max 공부를 안 할때마다 잊어버려서 그냥 자주쓰는 단축키들을 정리해놓으려고 한다. 3ds Max를 오랜만에 해서 단축키가 기억 안 날때마다 한번씩 읽으면 좋을 것 같다. (다른 사람들이 정리해놓은 단축키는 한번 보면 바로 잊어버린다... 내가 스스로 정리해보면 기억에 오래 남지않을까??) 툴 단축키 Q Select 모드 W 이동 모드 E Rotate 모드 R Scale 모드 G Grid 보이게 하기 J 바운딩 박스 보이게 하기 View 보기 F3 와이어프레임 (면은 투명하게 하고, 모서리만 보임) F4 모서리 보이게 하기 Alt + X 오브젝트가 반투명으로 보임 Alt + W View 창 확대 마우스 휠 클릭 (Top 뷰에서 잘 보이는 오브젝트들을 선택해놓고, Left 뷰에서 작업하고 싶을 때)..
출처 - https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=hevlight&logNo=205458399&proxyReferer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F UV 정렬 팁 간만에 UV 정렬 관련된 팁 포스팅합니다.3dsmax 버전업에 따라서 별도의 UV 플러그인 없이도 작업이 용... blog.naver.com Mesh를 이리저리 구겨서 만들면 UV도 같이 구겨져있다. Shader로 텍스쳐를 Mesh에 흘려줄 때는 UV를 따라 흐르기 때문에, 정리해줄 필요가 있다.
rayfire 플러그인을 설치하면서 조금 우왕좌왕했다. 설치하다가 Microsoft c++ 2010 x64 파일에서 오류가 떠서 1. Microsoft c++ 2010 x64 파일 2. 오류가 떴지만 설치된 파일 잔여물 2가지를 삭제하고, 다시 다운로드하였더니 잘 되었다. 파일 설치 위치는 꼭 3ds max 파일 밑이여야 한다. 나 같은 경우에는 3ds max 를 D드라이브에 깔았기 때문에, D:\3dsMAX\3ds Max 2018 경로로 다운받았다. 처음으로 다운받은 뒤, 이 영상을 보면서 무작정 따라 해 보았다. https://www.youtube.com/watch?v=u1LjhUtWHeM 애니메이션으로 Bake 되는 것이 신기하다. 부서지는 느낌이 실감 나니까 부수는 재미가 쏠쏠하다.
12강 - https://www.youtube.com/watch?v=lLnB_ENSPOM 오늘은 12강 하나만 보았다. 일본에 5박 6일 여행 갔다와서 한동안 못 봤는데 다시 봐야겠다!!! 결과는 이렇게 만들었다. 위의 오브젝트는 밑의 영상에 나온 것처럼 시트 좌석에 쓰이는 모델이다. ㅎㅎ 부드럽게 만들 때에는 NURMS 를 사용한다.
푸쿠이
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