Particle Sysytem

· Unity
ㅇ Color over Lifetime 파티클이 살아있는 동안 바뀌는 컬러 설정이다. 기본 설정 첫번째 사진에서 컬러를 누르면 두번째 사진처럼 창이 뜬다. 세번째 사진은 적용 모습이다. Gradient Editor 에서 상단의 화살표는 알파 채널의 값을 조절하는 부분이고, 하단의 화살표는 RGB 컬러 값을 조절하는 부분이다. Mode에는 Blend와 Fixed가 있다. (알파 값, 색상 값 모두 적용) Blend로 설정하면 부드럽게 넘어가고, Fixed로 설정하면 뚝뚝 끊겨서 진행된다. 화살표 모양을 추가하는 것은 그냥 원하는 곳에 마우스 클릭하면 된다. ㅇ 알파 값 변경해보기 상단의 화살표를 중간에 추가해서 알파 값을 제일 낮춰보았다. (Blend 모드 / Fixed 모드) Blend 모드 - 조금씩 ..
푸쿠이
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