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public class Test { public static void main(String[] args) { // 소스 코드 } } 보통 main 메소드는 이렇게 생겼다. public JVM이 접근하기 위해 적는다. static JVM이 접근할 때 먼저 실행되기 위해 적는다. void 반환형이 존재하지 않는다. 참고) 선언하기 public static void main(String[] args) public static void main(String args[]) public static void main(String[] arv) static public void main(String[] args) void 와 main 이 붙어있으면 된다. public void static main(String[] ar..
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ㅇ 형변환을 생략할 수 있는 경우 byte -> short -> int -> long -> float -> double char -> 화살표 방향으로 대입할 때는 형변환을 생략할 수 있다. ex ) byte b = 10; char ch = 'A'; int i = 100; long l = 1000L; 1. b 에 i 값을 대입하기 // int에서 byte , 생략 불가능 b = (byte) i; 2. i 에 ch 값을 대입하기 // char에서 int , 생략 가능 i = ch;
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ㅇ 클래스 - 반드시하나 이상의 문자로 이루어져야 한다.첫 번째 글자는 숫자가 올 수 없다.$, _ 이외의 특수 문자는 사용할 수 없다.자바 키워드는 사용할 수 없다. - 규칙클래스명은 대문자로 시작한다. ㅇ 변수 - 반드시변수명은 숫자로 시작할 수 없다.변수명은 대소문자를 구분한다.변수명의 시작은 _ 또는 $ 또는 영어로 시작한다. - 규칙명사 단어를 사용한다.변수명에 한글을 쓸 수 있지만, 쓰지 않는 것이 좋다.변수명은 소문자로 시작하고, 2개의 단어를 쓸 시에는 두번째 단어의 첫번째에만 대문자를 사용한다.final을 사용하여 상수를 나타낼 때에는 모두 대문자로 적고 단어는 _로 구분한다. ㅇ 메소드 - 규칙동사 단어를 사용한다.메소드명은 소문자로 시작한다. ㅇ 패키지 - 규칙 도메인 이름으로 소문자..
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ㅇ 기본형 (primitive type) 1byte 2byte 4byte 8byte 논리형 boolean 문자형 char 정수형 byte short int long 실수형 float double 정수형과 실수형에서는 각각 int와 double이 기본이기 때문에, 접미사를 붙일 필요가 없다.ex) float는 10.0f , long은 10L (접미사는 대소문자 구분이 없다.)기본형은 실제 값을 저장한다. ㅇ 참조형 (reference type) 기본형을 제외한 타입(4byte) 이다. 참조형은 객체의 주소를 저장한다. ㅇ 타입과 기본값 boolean false char '\u0000' float 0.0f int 0 long 0L String null ㅇ 리터럴 / 변수 / 상수 / 키워드 /* 예제 코드 ..
푸쿠이
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