출처 - https://www.youtube.com/watch?v=MYU1vBcUkfw&t=13s
처음으로 파티클의 기능에서 Collision 과 Light 을 사용해보았습니다.
ㅇ 만들어 본 영상
ㅇ 핵심 사항
Collision
Type 을 World 로 바꾸니 바닥에 튕기게 할 수 있었습니다.
Dampen 과 Bounce 를 조절하면서 파티클과 바닥의 충돌을 사실적으로 표현할 수 있었습니다.
Lights
Light 는 Point Light 를 하나 생성하고, 프리팹으로 만든 후 집어넣었습니다.
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