기타/3ds Max

Youtube에 Autodesk 3ds Max Learning Channel (공식채널) 이 있는데, 강좌가 매우 친절한 것 같다. 물론 영어지만, 크롬의 번역 기능을 키고, 유튜브의 영어자막을 키니까 자동으로 번역이 됐다!!번역 기능이 대단한 것 같다. ㄷㄷ 영어 자막이 나오던 것이 쉽게 알아들을 수 있는 정도의 한글로 번역이 됐다. 툴 언어는 한글 -> 영어로 옮겼다. 강좌를 보면서 따라하려니 같은 영어를 사용해야 편했다. 윈도우에 검색하니까 언어별로 쭉 나왔다. 다운받을 때 모두 다운이 되는 것 같다. ㅇ 소감 오늘은 강의 1강부터 11강까지 보았는데, 정말 아무것도 모르는 상태에서 봐도 이해가 잘 된다. 지금까지 강의 따라하면서 만든 것 ㅎㅎ 뭔가 뿌듯하다.
http://pepepien.tistory.com/105?category=708393 웬만하면 정리하는데, 이 분보다 정리 잘 할 자신이 없어서 그냥 링크 남김.
3ds Max 2018 도움말http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/KOR/ 도움말을 전체적으로 한번 읽어 보았는데, 따라하기 쉽게 잘 되어있는 것 같다. 처음 공부하려고 3ds Max를 시작했는데, 화면이 나오는 시간이 오래 걸린다. ㅠㅠ 3ds Max를 처음 배우는 기념으로 설레서 첫 화면을 캡처해보았다. 중간에 포기안하고 쭉 했으면 좋겠다. 화이팅!!
ㅇ 공부하게 된 계기 1. 게임의 맵을 제작하고 싶었다. 프로그래밍을 배우다보면, 맵과 사운드 같은 소스들은 따로 구매해야 한다. 원하는 에셋을 찾는 것에 시간이 많이 걸렸다. 단순하지만 구하기 힘든 3d model 들을 직접 제작해보고 싶었다. 2. 게임의 이펙트인, Particle을 제작할 때 사용된다. 요즘 화려한 Particle effect를 보면 눈이 즐거워서 Unity에서 Particle System을 공부하고 있다. > 간단한 이펙트를 만들 때에는( 포토샵으로 텍스쳐 제작 -> 2d인 텍스쳐만을 이용 -> Particle에 적용 ) 출처 - https://www.youtube.com/watch?v=zxM23TYSeLo > 좀 더 입체적이고, 퀄리티있는 이펙트를 만들 때에는 ( 포토샵으로 텍스..
푸쿠이
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