유튜브 영상을 보고 정리했습니다.https://www.youtube.com/watch?v=vXl3sYe00rM Texture 카테고리의 첫번째 게시글에 세세한 것이 설명되어 있습니다.(포토샵 실행 -> 파일 생성 -> 레이어 생성 -> 제작 -> PNG 내보내기) 두번째 게시글부터는 제작에만 초점을 두었습니다. 이 게시글에서 만들 Texture입니다!! ㅇ 만들어보기 1. 브러쉬를 이용해서, 점을 하나 찍어줍니다. 단축키 : B (brush)브러쉬 크기 조절 : Alt + 마우스 우클릭으로 좌우 드래그 2. 크기를 조정해서 얇게 만들어줍니다. 단축키 : Ctrl + T Alt를 누르고 크기를 늘리면 중앙을 기준으로 좌우가 함께 늘어납니다. 크기 조정을 완료했으면, 엔터를 눌려야 완료(다른 작업을 할 수 ..
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게임 개발 관련 게시글을 올립니다. 학습한 내용을 정리하면서 공부하는 게 편해서 블로그에 글을 적고 있습니다.유튜브 영상을 보고 정리했습니다.https://www.youtube.com/watch?v=vXl3sYe00rM 첫번째 게시글이므로, 조금 더 자세하게 설명되어있습니다.(포토샵 실행 -> 제작 -> PNG로 내보내기 까지의 과정) 두번째 게시글부터는 제작에만 초점을 두겠습니다. 이 게시글에서 만들 Texture입니다!! ㅇ 만드는 법 1. 포토샵을 실행합니다. 2. 파일을 하나 만듭니다. 방법 : 파일 -> 새로만들기단축키 : Ctrl + N 크기 : 512 512 픽셀( 텍스쳐 만드는 영상을 보면 대부분 512 512를 사용합니다. 제일 좋은 크기인 것 같으니, 따라합시다. ) 배경 : 검정( 텍스쳐는 하얀색이므로 검은 배경에 작업을 합니다. ) 3. 레이어를 하나 만듭니다. 방법 : 레이어 -> 새로만..
생활코딩에서 공부한 내용을 정리했습니다. https://opentutorials.org/course/62/5118 ㅇ 변수 변하는 값을 담고 있습니다. 결과 > 12 변수를 사용할 때는 반드시 $를 붙여야 합니다. 결과 > 23 echo와 print의 기능은 같습니다. 주석은 # 이나 // 를 사용해서 사용할 수 있습니다. 결과 > coding everybody 변수에는 숫자 뿐 아니라 문자열도 넣을 수 있습니다. ㅇ 상수 변하지 않는 값을 담고 있습니다. 상수를 사용할 때에는 관습적으로 대문자를 사용합니다. 결과 > PHP Tutorial 상수를 선언할 때는 define 함수를 사용합니다. 결과 > error 상수는 변하지 않는 값을 담고 있기 때문에, 값을 바꿀 수 없습니다. 6번째 줄에서 오류가 납..
생활코딩에서 공부한 내용을 정리했습니다. https://opentutorials.org/course/62/5115 ㅇ 숫자 결과 > 5 5 대신 2+3, 9-6 등 사칙연산이 가능합니다. 결과 > int(7) int는 데이터의 형식을 나타내고, 뒤의 (7)은 입력했던 숫자 7을 나타냅니다. int는 integer의 줄임말로, 정수를 뜻합니다. 결과 > float(7.1) float는 데이터의 형식을 나타내고, 뒤의 (7.1)은 입력했던 숫자 7.1을 나타냅니다. float는 실수를 뜻합니다. ㅇ 문자열 결과 > Hello World 문자열은 " " (큰따옴표) , ' ' 로 구분한다. 시작과 끝은 같은 따옴표로 끝나야 합니다. ( ' "는 불가능 ) 결과 > string(4) "1234" string은 ..
3ds Max 2018 도움말http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/KOR/ 도움말을 전체적으로 한번 읽어 보았는데, 따라하기 쉽게 잘 되어있는 것 같다. 처음 공부하려고 3ds Max를 시작했는데, 화면이 나오는 시간이 오래 걸린다. ㅠㅠ 3ds Max를 처음 배우는 기념으로 설레서 첫 화면을 캡처해보았다. 중간에 포기안하고 쭉 했으면 좋겠다. 화이팅!!
ㅇ 공부하게 된 계기 1. 게임의 맵을 제작하고 싶었다. 프로그래밍을 배우다보면, 맵과 사운드 같은 소스들은 따로 구매해야 한다. 원하는 에셋을 찾는 것에 시간이 많이 걸렸다. 단순하지만 구하기 힘든 3d model 들을 직접 제작해보고 싶었다. 2. 게임의 이펙트인, Particle을 제작할 때 사용된다. 요즘 화려한 Particle effect를 보면 눈이 즐거워서 Unity에서 Particle System을 공부하고 있다. > 간단한 이펙트를 만들 때에는( 포토샵으로 텍스쳐 제작 -> 2d인 텍스쳐만을 이용 -> Particle에 적용 ) 출처 - https://www.youtube.com/watch?v=zxM23TYSeLo > 좀 더 입체적이고, 퀄리티있는 이펙트를 만들 때에는 ( 포토샵으로 텍스..
생활코딩에서 공부한 내용을 정리했습니다.https://opentutorials.org/course/62/233 1995년 라스무스 러도프가 PHP를 개발하기 시작했다. ㅇ PHP의 풀네임은?? PHP 가 시작했을 때의 이름은 Personal Homepage tools 였다. 조금 없어보인다해서 지금의 이름은 PHP Hypertext Preprocessor로 바뀌었다. (PHP 약자 안에 PHP가 다시 들어가니까 신기) ㅇ PHP는 무슨 언어로?? per언어로 만들어졌다가, c언어로 바뀌었다. ㅇ PHP 의 장단점은?? 장점 1. 웹에 최적화된 언어이다. 2. 웹 개발에 필요한 수많은 로직들이 많이 제공된다. PHP가 로우 레벨이기 때문에, 빠르다. 3. 컴파일이 필요없는 인터프리터 언어로 인해 PHP로 ..
생활코딩에서 공부한 내용을 정리했습니다.https://opentutorials.org/course/62/233 PHP 와 같은 형태의 기술을 server side script(= technology)이라고 한다. 즉 서버 측에서 동작하는 기술, 언어이다. ㅇ 알아두어야 할 기본 개념 ㅇ Server와 Client client는 server에게 요청하고, server는 client에게 응답한다. Server '서버' 라는 개념 안에는 이러한 기술들이 존재한다. 서버를 구성하는 기술 예시 Web Server Apache, IIS, nginx Web Server에서 사용되는 언어 PHP, Python, JAVA Database MySQL, Oracle 각각의 기술을 이어주는 것을 프래임(= 골격, 뼈대)이라고..